Quantcast
Channel: FKIP UNS
Viewing all articles
Browse latest Browse all 1372

Mahasiswa PAP FKIP UNS Raih Juara 2 Lomba Media Pembelajaran Berbasis IT

$
0
0

FKIP – Mahasiswa Program Studi (Prodi) Pendidikan Administrasi Perkantoran (PAP) Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan (FKIP) Universitas Sebelas Maret (UNS) Surakarta berhasil mengharumkan nama UNS pada tingkat nasional. Mahasiswa bernama Muhammad Hilmi Sahitul Azmi, Mahendra Arya Wisnu, dan Rahma Riyani berhasil meraih juara 2 dalam Lomba Media Pembelajaran Berbasis Teknologi Informasi yang diselenggarakan oleh Himpunan Mahasiswa Prodi (HMP) Pendidikan Guru Sekolah Dasar (PGSD) FKIP Universitas Muhammadiyah Surakarta (UMS). Ketiganya tergabung dalam tim Arunika.

Kegiatan lomba ini dilaksanakan dalam upaya menjawab tantangan pendidikan di tengah pandemi. Pengembangan media pembelajaran berbasis teknologi informasi merupakan salah satu upaya untuk memajukan pendidikan Indonesia serta, mahasiswa memiliki tanggung jawab untuk mengambil peran dalam pengembangan tersebut.

Perlombaan ini diikuti oleh berbagai tim dari berbagai universitas. Peserta tim harus mengikuti berbagai tahapan dalam perlombaan ini, antara lain pendaftaran, pembuatan media pembelajaran, dan pengumuman. Untuk pembuatan media pembelajaran, peserta juga diminta untuk membuat buku petunjuk penggunaan media pembelajaran, dan membuat video presentasi mengenai media pembelajaran yang dibuat.

Dalam perlombaan ini, tim Arunika UNS membuat media pembelajaran berjudul Fun Game Based Learning “Go to Your Post” (Pandemic Version) berbasis teknologi informasi yang ramah bagi anak. Muhammad Hilmi Sahitul Azmi, ketua tim Arunika, menjelaskan bahwa media pembelajaran ini terinspirasi dari kegiatan permainan pos yang umum digunakan dalam kegiatan kepramukaan.

“Pembuatan media pembelajaran ini terinspirasi dari model permainan anak-anak yakni permainan dengan menggunakan pos-pos yang biasa digunakan dalam kegiatan Pramuka. Dalam permainan yang kami buat ini juga terdapat materi di tiap-tiap posnya dan terdapat tes objektif yang digunakan sebagai syarat untuk bisa masuk ke pos berikutnya,” jelas Hilmi, dalam wawancaranya pada Minggu (28/11/2021).

Himi menambahkan bahwa latar belakang pembuatan permainan ini yakni melihat metode pengajaran yang ada di sekolah dasar umumnya hanya ceramah dan menggunakan presentasi.

“Pengembangan media ini dilatarbelakangi oleh situasi pengajaran di SD yang umumnya hanya menggunakan ceramah dan PPT. Kita menyadari bahwa karakteristik anak-anak masih senang dengan bermain, sehingga kami mendesain media pembelajaran yang terkesan bermain, yang sebenarnya terdapat juga proses belajar didalamnya,” lanjut Hilmi.

Hilmi melanjutkan dengan menyampaikan harapan dan rencananya ke depan.

“Harapannya, semoga media ini dapat dipakai oleh banyak orang dan media ini dapat dikembangkan terus ke depannya. Semoga, pencapaian kami ini bisa menjadi motivasi bagi teman-teman dan adik tingkat untuk mau ikut kegiatan atau termotivasi untuk ikut lomba-lomba,” pungkas Hilmi.

Reporter: Akhmad Mukhibun
Editor: Zalfaa Azalia Pursita

https://fkip.uns.ac.id/
https://www.instagram.com/fkipuns.official/

#fkipuns
#fkipbagus
#uns
#sebelasmaretuniversity
#unsbisa

Artikel Mahasiswa PAP FKIP UNS Raih Juara 2 Lomba Media Pembelajaran Berbasis IT pertama kali tampil pada FKIP UNS.


Viewing all articles
Browse latest Browse all 1372

Trending Articles